Il lavoro muove dal modello di attore sociale EGO, proposto da Luciano Gallino negli anni Ottanta, per arrivare a esplorare e mettere a confronto alcune strategie di ricerca di frontiera, utilizzate per studiare il comportamento sociale. La ricerca si sofferma, in particolare, su tre ambiti di applicazione: la simulazione ad agenti (agent-based model), alcuni processi di intelligenza artificiale (machine learning) e l’impiego di social robot. Se ne presentano i principi teorici e, soprattutto, si ragiona sui metodi declinandone le tecniche a casi concreti.